viernes, 26 de septiembre de 2014
viernes, 19 de septiembre de 2014
viernes, 12 de septiembre de 2014
Un casco de realidad virtual para obreros en entornos industriales
Una compañía llamada Daqri presentó lo que se propone como una suerte de casco para obreros del siglo XXI; cuenta con un sistema de realidad aumentada al estilo Google Glass, pero pensado para entornos más complejos.
El casco suma dos cámaras al frente y dos atrás, además de un sensor inercial -para determinar cuándo el operario mueve la cabeza y cómo, y así saber qué está mirando-, sensor de distancia y un anteojo con pantallas donde despliega la información.
Y usa dos procesadores, además de cartuchos de memoria donde se almacenan los datos registrados por las cámaras. Usa Android como sistema operativo.
La intención es darle a los trabajadores información o guías visuales para llevar a cabo tareas o alertarlos de un área peligrosa, le dijo Brian Mullins, el CEO de la compañía, al Wall Street Journal.
Y hacerlo de una forma que les deje libres las manos y, a la vez, sea más resistente que un par de anteojos como los de Google. Saldrá a la venta en octubre en los Estados Unidos; la compañía no informó todavía el precio, aunque confirmó que será más alto que el de los anteojos de Google, que tienen un precio de 1500 dólares en Estados Unidos..
Realidad aumentada
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datosinformáticos al mundo real.
Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. La información artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa de información en la parte superior de la visión del mundo real.
La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de vídeo como una forma de ampliar el mundo real. La investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes controlados a partir sensores y actuadores.
Recientemente, el término realidad aumentada se ha difundido por el creciente interés del público en general.
Redes neuronales
Una red neuronal o red neural, puede referirse a:
- Red neuronal artificial, modelos matemáticos, computacionales, artificiales, ideales de una red neuronal empleados en estadística, psicología cognitiva, e inteligencia artificial.
- Red neuronal biológica, cúmulo de neuronas físicamente interconectadas cuya actividad ayuda a definir un circuito reconocible en el sistema nervioso.
Las redes de neuronas artificiales (denominadas habitualmente como RNA o en inglés como: "ANN"1 ) son un paradigma de aprendizaje y procesamiento automáticoinspirado en la forma en que funciona el sistema nerviosode los animales. Se trata de un sistema de interconexión de neuronas que colaboran entre sí para producir un estímulo de salida. En inteligencia artificial es frecuente referirse a ellas como redes de neuronas o redes neuronales.
Una red neuronal o un circuito neuronal es un conjunto de conexiones sinápticas ordenadas que se produce como resultado de la unión de las neuronas a otras en sus regiones correspondientes tras la migración neuronal.
El crecimiento dirigido de los axones y el reconocimiento de las estructuras sinápticas está mediado por el cono de crecimiento, que es una especialización en el extremo de cada axón en crecimiento. El cono de crecimiento detecta y responde a moléculas de señalización que pueden ser de retraimiento, giro o continuación, que identifican las vías correctas, prohíben las incorrectas y facilitan la formación de sinapsis. Además hay factores de crecimiento que influyen en el crecimiento axónico y en la formación de sinapsis, y regulan las cantidades apropiadas que debe haber entre los axones y las células.
viernes, 5 de septiembre de 2014
REALIDAD VIRTUAL
¿ QUE ES ?
Realidad virtual es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un dispositivo denominado visor. Algunos de estos pueden ser artefactos colocados en un casco, anteojos (gafas) y hasta equipos integrados por trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, mismos que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.
Realidad virtual es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un dispositivo denominado visor. Algunos de estos pueden ser artefactos colocados en un casco, anteojos (gafas) y hasta equipos integrados por trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, mismos que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.
inteligencia artificial
¿ QUE ES ?
La inteligencia artificial (IA) es un área multidisciplinaria que, a través de ciencias como la informática, la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de entidades capaces de razonar por sí mismas utilizando como paradigma la inteligencia humana.
General y amplio como eso, reúne a amplios campos, los cuales tienen en común la creación de máquinas capaces de pensar. En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial a la capacidad de razonar de un agente no vivo.[1] [2] [3] John McCarthy acuñó la expresión «inteligencia artificial» en 1956, y la definió así: “Es la ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo inteligentes”.[
La inteligencia artificial (IA) es un área multidisciplinaria que, a través de ciencias como la informática, la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de entidades capaces de razonar por sí mismas utilizando como paradigma la inteligencia humana.
General y amplio como eso, reúne a amplios campos, los cuales tienen en común la creación de máquinas capaces de pensar. En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial a la capacidad de razonar de un agente no vivo.[1] [2] [3] John McCarthy acuñó la expresión «inteligencia artificial» en 1956, y la definió así: “Es la ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo inteligentes”.[
HACEMOS UN INSECTO ROBOTICO
Qué necesitamos?
Con los alicates apóyate de una pequeña barrera y perfora los extremos del tubito, o los lugares dónde prefieras colocar las patitas del insecto.

- Un motor vibrador de un teléfono móvil
- Un pequeño tubito
- Una pila de reloj (1,5 voltios)
- Alambre (no muy grueso)
- Cables delgados para realizar las conexiones
- Alicates
Pero… ¿Cómo lo haremos?
Con los alicates apóyate de una pequeña barrera y perfora los extremos del tubito, o los lugares dónde prefieras colocar las patitas del insecto.
- Utilizaremos el alambre cómo base y soporte de la batería y también para hacer contacto de un extremo de la batería.
- El otro cable deberá de servir de conexión al motor (a éste cable le daremos forma de gancho), cierra el circuito al apoyar sobre la pila.
- Utilizaremos un trozo de papel que nos servirá como interruptor. Lo colocaremos entre la pila y el alambre. Pues al quitar el papel se cerrara el circuito y el insecto robótico comenzará a moverse.
- Debes doblar el alambre, en los puntos de apoyo del insecto con la superficie, de forma que el deslizamiento sea eficaz.
- Sujetar el motor sólidamente con el cuerpo o tubito elegido.
- Chequear que todos los elementos requeridos hagan contacto y listo.

Explicación:
El movimiento del insecto robótico se produce debido a la presión que es ejercida sobre sus patitas debido a los giros que hace el motor vibrador que según nuestro experimento está diseñado como su cabeza.La robotica
¿ QUE ES ?
La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.
SU HISTORIA
La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia para su automóvil mediante telegrafíasin hilo,[cita requerida] el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas.
La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.
SU HISTORIA
La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia para su automóvil mediante telegrafíasin hilo,[cita requerida] el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas.
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